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 Alexander 1 Savage / Tips, liens et vidéos

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Aurynn

Aurynn


Messages : 39
Date d'inscription : 28/06/2015

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MessageSujet: Alexander 1 Savage / Tips, liens et vidéos   Alexander 1 Savage / Tips, liens et vidéos I_icon_minitimeSam 5 Sep - 15:17

Alors, tout d'abord, on s'en fout de Faust. On lui bourre les fesses et c'est tout.
Pas de discussion.

Voilà, passé ce détail, quelques liens :
Déjà voici un guide plutôt intéressant.

Et quelques vidéos :
De Mikoto (même si j'aime pas des masses, mais parce qu'il cause français)
De MrHappy (en anglais)
Et un guide vidéo bien foutu (en anglais)

__________________

Bon. Le combat en lui-même n'est pas fondamentalement différent du mode normal. En réalité, je dirais qu'il EST le mode normal, l'autre étant un "facilité". Toutes les caractéristiques y étant amoindries et rendues bien plus simples.

Déjà, et ça ne surprendra personne, il fait beaucoup plus mal et a bien plus de vie.
Pour le second point, il sera nécessaire de profiter de la première phase de manière à infliger un maximum de dégât à l’Oppresseur.


Ensuite quelques modifications de taille :

1. La glue

Au contraire de A1, la glue en savage persiste au sol une bonne quinzaine de seconde, infligeant à la fois un très lourd debuff de saignement et un effet de pesanteur bien dégueulasse.

Pour s'occuper de ça, il faudra bien avoir en vision les casts du boss et tenter de positionner les flaques avant qu'elle ne soient lâchées, pour ensuite revenir à sa position.
Il est particulièrement important de laisser une surface de "jeu" le plus libre possible, pour d'abord éviter les lasers (qui one shot) aisément et ensuite pouvoir déplacer les adds à sa guise.


2. La gestion des adds

Ici nous aurons toujours 4 adds, mais surtout QUATRE missiles. ce qui implique que chaque dps aura à gérer son add. Il faut que chaque personne ait attribué son add avant le début du combat, et qu'ensuite il n'y ait pas de mélange sur quel add ira sous quel missile.
Car deux adds morts sous un missile entraînera immanquablement le wipe.

Vous avez une autre chose très importante à savoir : il y a un lâché de glue juste après le pop de l'add.
VOUS DEVEZ FAIRE TRES ATTENTION A NE PAS PLACER TROP VITE VOTRE ADD.
Prenez-le, commencez à le dps tranquille en attendant le pop de glue, puis après qu'elle soit tombée, allez à votre missile. Et surtout prenez garde à ne pas partir trop vite en pensant l'avoir tué. Parfois l'animation d'un sort est lente, et le mob a le temps de se déplacer avant de recevoir les dégâts.


3. L'atterrissage

Le mob opère des paterns d'atterrissage très différents du mode normal. Je vous conseille de jeter un oeil au guide d'au-dessus, au paragraphe "Jump".

Ensuite, il faut savoir qu'avant de toucher le sol, ils lancent 8 spots de glue.
Pour les éviter, il faudra d'abord se pack, puis avancer petit à petit jusqu'à la direction finale. Et c'est très bien expliqué sur les différentes vidéos.


4. le gigalaser qui OS les tanks

C'est le spécial bonus.
Les Oppresseurs disposent d'une nouvelle attaque qui est susceptible de OS un tank si elle n'est pas correctement gérer. Comprendre : claquage de CD + bouclier de healer.

Il intervient de cette manière :
Juste avant que les missiles ne touchent le sol, les boss posent un debuff proie sur deux joueurs (même chose qu'en normal), et juste après, ils déclenchent le "Hypercompressed plasma" sur leur tank. Il faudra donc conserver un puissant cd pour cette occasion.


Et... C'est tout, je crois. Voilà. Au boulot !
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Aurynn

Aurynn


Messages : 39
Date d'inscription : 28/06/2015

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MessageSujet: Re: Alexander 1 Savage / Tips, liens et vidéos   Alexander 1 Savage / Tips, liens et vidéos I_icon_minitimeMer 23 Sep - 11:27

Episode 2 : Où faut-il en être au kikimeter

Voici deux logs de gens qui l'ont tué après le troisième saut :
[1] [2]

Le dps global est dans les 5.000+.
A titre d'information, au dernier Faust que l'on a fait, nous étions à 7200-7300.
Je ne sais pas, en revanche, à combien nous étions en global sur l'oppresseur.


_______________________________

Le combat dure jusqu'à 8min30. Il est constitué de 4 phases de dps :
Une première où l'oppresseur est seul, puis 3 où ils sont deux.

Il est découpé de cette manière :
0s à 2min : Oppresseur
2 à 3min : Opp + 0,5
3 à 4 : Décollage
4 à 5 : Opp + 0,5
5 à 6 : Décollage
6 à 7 : Opp + 0,5
7 à 8 : Décollage
8 à wipe : Opp + 0,5

Ce qui donne 5min30 de dps optimal.

A partir de là, pour le tuer avant l'explosion, le boss devrait être :
A l'arrivée du second : 63-64%
Au premier décollage : 45-46%
Au second décollage : 27-28%
Au troisième décollage : 9-10%


_______________________________

63% c'est notre meilleur try.
Maintenant sur les 5 vidéos que j'ai regardé, et notamment des "first kill", le boss est entre 61 et 58% à l'arrivée du second.
Et c'est juste de la pure info ! ^.^
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